Empresa actual
KYKUYO
– Actualidad
Tech Lead
Lidero la dirección técnica end-to-end de un producto mobile basado en localización que abarca un cliente Unity, servicios backend y tooling operativo.
- Defino la arquitectura y las prioridades técnicas en cliente, servicios y tooling, manteniéndome hands-on con la implementación e integración entre sistemas.
- Impulso el rendimiento mobile y la ingeniería geoespacial, equilibrando restricciones de runtime, escalabilidad, mantenibilidad y velocidad de desarrollo.
- Lidero el trabajo de IA aplicada on-device con LLMs locales, RAG, memoria, voz y presentación de personajes en tiempo real.
- Mejoro las integraciones y flujos operativos que convierten necesidades de producto en sistemas funcionales.
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Lead Game Developer
Amplié el ownership técnico hacia bases backend, sistemas online y AR avanzada.
- Diseñé e implementé un sistema de combate por turnos data-driven y cross-stack que abarca targeting, skills, combos, IA enemiga, encuentros, progresión y soporte backend.
- Amplié el gameplay mediante integraciones avanzadas de AR y localización.
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Game Developer
Construí las primeras bases de gameplay en Unity/C# y las integraciones iniciales de AR y geolocalización del producto.
- Conecté datos de localización del mundo real con gameplay mobile y contenido interactivo.